WWF

Conception d’une application mobile interactive, visant à sensibiliser et mobiliser autour de la préservation des ours polaires et de leur habitat en Arctique.

Recherche & définition des personas 

Identification des profils utilisateurs (curieux, donateurs, passionnés) pour orienter le design et l’expérience.

Sketching & wireframing 

Création de croquis et de maquettes basse fidélité pour structurer les parcours clés.

Prototypage 

Réalisation de maquettes interactives sur Figma, simulant les fonctionnalités principales.

Tests utilisateurs & itérations 

Recueil des retours pour optimiser la fluidité de navigation et améliorer la hiérarchie des informations.