WWF
Conception d’une application mobile interactive, visant à sensibiliser et mobiliser autour de la préservation des ours polaires et de leur habitat en Arctique.

Recherche & définition des personas
Identification des profils utilisateurs (curieux, donateurs, passionnés) pour orienter le design et l’expérience.
Sketching & wireframing
Création de croquis et de maquettes basse fidélité pour structurer les parcours clés.
Prototypage
Réalisation de maquettes interactives sur Figma, simulant les fonctionnalités principales.
Tests utilisateurs & itérations
Recueil des retours pour optimiser la fluidité de navigation et améliorer la hiérarchie des informations.